武具開眼
結論:突然のクリティカル 武具開眼スキル刀編。 火力、追加効果、扱い易さ(消費・回数・射程などの周辺性能)を★でそれぞれ評価。 (★>☆) 詳しい評価基準を知りたい方はこちら (https://rakkatagatame.hatenablog.com/entry/2019/10/31/125745) 紹介はオスス…
結論:凄まじいカバー範囲 武具開眼スキル杖編。 火力、追加効果、扱い易さ(消費・回数・射程などの周辺性能)を★でそれぞれ評価。 (★>☆) 詳しい評価基準を知りたい方はこちら (https://rakkatagatame.hatenablog.com/entry/2019/10/31/125745) 紹介はオスス…
武具開眼スキルの評価項目についての覚書。 大抵は★の数で表すが、同ページ内に見分けられた方が良いものがある場合は☆を用いることも。 ★が1、☆が0.5くらいのイメージ。 また当然のことながら全てラッカ個人による勝手(でテキトー)な評価。 ここの基準と各…
結論:エフェクトがかっちょいい(しかも一・二段目スキルにも用意されてる) 武具開眼スキル大剣編。 火力、追加効果、扱い易さ(消費・回数・射程などの周辺性能)を★でそれぞれ評価。 (★>☆) 詳しい評価基準を知りたい方はこちら (https://rakkatagatame.haten…
結論:一段階目で固定する機能下さい 武具開眼スキル槍編。 火力、追加効果、扱い易さ(消費・回数・射程などの周辺性能)を★でそれぞれ評価。 (★>☆) 詳しい評価基準を知りたい方はこちら (https://rakkatagatame.hatenablog.com/entry/2019/10/31/125745) 紹…
結論:悲しみのエンヴィリア 武具開眼スキル剣編。 以下、便宜上片手剣と呼称。 火力、追加効果、扱い易さ(消費・回数・射程などの周辺性能)を★でそれぞれ評価。 (★>☆) 詳しい評価基準を知りたい方はこちら (https://rakkatagatame.hatenablog.com/entry/201…