ラッカのタガタメ日記

誰ガ為のアルケミストについて雑に書くところ

2019-08-01から1ヶ月間の記事一覧

ラミアの歴史

恵まれたキャラデザと声、初期からいることもあり人気も高いラミア。(3周年時 全体26位 女子20位) 数々の専用物実装でそういう意味でも恵まれた側であるものの、タガタメ全キャラの中でもかなり波乱万丈なその歴史について今回は少し語ります。 ※なおこの記…

スーイーについて

結論:かわいい タガタメの新キャラを育てたのがヴィルヘルム以来だったので雑談。 ①そもそもなんで引いたのか 別にスーイーのみを狙っていたのではなく、本命はベルタ開眼。 もっと言えば召喚コインキャラのブリッツだったので要らないとまでは言わないが、…

防御要素 その1〜耐性〜

結論:物防と魔防ってなんだったんだろうなぁ… タガタメにおける主な防御要素「耐性」について。 属性・範囲&単体耐性、区分耐性、ついでに全防御をそれぞれ解説。 ①一般耐性 「一般耐性」はラッカの造語 最もメジャーな耐性 効果範囲によって様々な名称があ…

ボスバトルオートパ 〜†神†編〜

結論:ボスバトルが終わったらボスバトルだぞ! 必要に応じて追加予定 動きと装備、開眼状況については動画冒頭と動画説明文を参照。 ①一章前編 アセナ https://youtu.be/Jj3odDqw54c バフかけてデバフかけて天涯。 カノンは斬撃区分耐性デバフの優先度が非…

アビリティレベル調整推奨キャラ一覧〜解説付〜

結論:個別スキルON OFF機能はよ 前提として、アビリティレベルはスキル倍率(=火力)やバフ・デバフ倍率など性能に直結するので、理由がなければ20にするのが望ましい。 アビリティレベル1の気功掌とアビリティレベル20の気功掌では後者の方が強いのだ。 アビ…