ラッカのタガタメ日記

誰ガ為のアルケミストについて雑に書くところ

2019-01-01から1年間の記事一覧

おすすめキャラまとめページ〜ゴリラ集会所〜(2019年12月)

タガタメのキャラを入手難度・レア度・属性などで分けて、それぞれおすすめ順位と雑な感想を書いたゴリラシリーズをまとめたページ。 悪ふざけが過ぎた部分やテキトーな文体はともかく、順位や評価について嘘をついたつもりはないので育成の参考か暇つぶしに…

おすすめ特別枠ゴリラ(2019年12月)

結論:お前ら高ぇよ! タガタメの入手方法が特殊な連中の中で私が優先的に育てるべきと考えるキャラを…紹介…うーん… 詳しい性能よりは感想を重視。 前提 他のキャラとは入手方法が大きく異なるキャラについて。 端的に言うと非常にお高いキャラ。 課金…とは…

おすすめイベント配布ゴリラ(2019年12月)

結論:無料とは一体 タガタメのイベント配布キャラで優先的に育成すべきと私が考えるキャラを紹介。 詳しい性能説明よりは感想を重視。 ここでのイベント配布キャラとはイベント達成報酬で手に入るキャラや、コイン交換で欠片を集めて錬成するキャラなどのこ…

おすすめ星2・星1ゴリラ(2019年12月編)

結論:ステータスは低いが…? タガタメの星2・星1キャラで優先的に育てるべきと私が考えるキャラを紹介。 詳しい性能説明よりは感想を重視。 ここでの星2・星1キャラとは「ノーマルガチャから出てくるキャラ」であり、ストーリー・イベント配布キャラは含ま…

おすすめ星4・星3ゴリラ〜闇属性編〜(2019年12月)

結論:これ結局ゴリラばかりなんじゃ… タガタメの星4・星3キャラの中で優先的に育成するべきと私が考えるキャラを紹介。 詳しい性能より「ラッカの感想」を重視。 ここでの星4・星3とは「ガチャから出てくる」キャラ。 ストーリーやイベント、ノーマルガチャ…

おすすめ星4・星3ゴリラ〜光属性編〜(2019年12月)

結論:星5と配布に挟まれて タガタメの星4・星3キャラの中で優先的に育成するべきと私が考えるキャラを紹介。 詳しい性能より「ラッカの感想」を重視。 ここでの星4・星3とは「ガチャから出てくる」キャラ。 ストーリーやイベント、ノーマルガチャから入手す…

おすすめ星4・星3ゴリラ〜風属性編〜(2019年12月)

結論:豊富な人材 タガタメの星4・星3キャラの中で優先的に育成するべきと私が考えるキャラを紹介。 詳しい性能より「ラッカの感想」を重視。 ここでの星4・星3とは「ガチャから出てくる」キャラ。 ストーリーやイベント、ノーマルガチャから入手する配布キ…

おすすめ星4・星3ゴリラ〜雷属性編〜(2019年12月)

結論:不遇時代が垣間見える タガタメの星4・星3キャラの中で優先的に育成するべきと私が考えるキャラを紹介。 詳しい性能より「ラッカの感想」を重視。 ここでの星4・星3とは「ガチャから出てくる」キャラ。 ストーリーやイベント、ノーマルガチャから入手…

おすすめ星4・星3ゴリラ〜水属性編〜(2019年12月)

結論:お砂糖ぱわー! タガタメの星4・星3キャラの中で優先的に育成するべきと私が考えるキャラを紹介。 詳しい性能より「ラッカの感想」を重視。 ここでの星4・星3とは「ガチャから出てくる」キャラ。 ストーリーやイベント、ノーマルガチャから入手する配…

おすすめ星4・星3ゴリラ〜火属性編〜(2019年12月)

結論:ワダツミの神よ タガタメの星4・星3キャラの中で優先的に育成するべきと私が考えるキャラを紹介。 詳しい性能より「ラッカの感想」を重視。 ここでの星4・星3とは「ガチャから出てくる」キャラ。 ストーリーやイベント、ノーマルガチャから入手する配…

おすすめ恒常ゴリラ〜闇属性編〜(2019年12月)

結論:ゴリラしかいねぇ! タガタメの闇属性恒常星5キャラで優先的に育成するべきと私が考えるキャラを紹介。 詳しい性能より「ラッカの感想」を重視。 ここでの恒常とは「恒常でガチャにいる、かつ1日3回のハードクエストがある」キャラ。 恒常と明言され、…

おすすめ恒常ゴリラ〜光属性編〜(2019年12月)

結論:実質配布属性 タガタメの光属性恒常星5キャラで優先的に育成するべきと私が考えるキャラを紹介。 詳しい性能より「ラッカの感想」を重視。 ここでの恒常とは「恒常でガチャにいる、かつ1日3回のハードクエストがある」キャラ。 恒常と明言され、後々1…

おすすめ恒常ゴリラ〜風属性編〜(2019年12月)

結論:戦闘民族 タガタメの風属性恒常星5キャラで優先的に育成するべきと私が考えるキャラを紹介。 詳しい性能より「ラッカの感想」を重視。 ここでの恒常とは「恒常でガチャにいる、かつ1日3回のハードクエストがある」キャラ。 恒常と明言され、後々1日3回…

おすすめ恒常ゴリラ〜雷属性編〜(2019年12月)

結論:不遇を超えて タガタメの雷属性恒常星5キャラで優先的に育成するべきと私が考えるキャラを紹介。 詳しい性能より「ラッカの感想」を重視。 ここでの恒常とは「恒常でガチャにいる、かつ1日3回のハードクエストがある」キャラ。 恒常と明言され、後々1…

おすすめ恒常ゴリラ〜水属性編〜(2019年12月)

結論:クリーマ神を崇めよ タガタメの水属性恒常星5キャラで優先的に育成するべきと私が考えるキャラを紹介。 詳しい性能より「ラッカの感想」を重視。 ここでの恒常とは「恒常でガチャにいる、かつ1日3回のハードクエストがある」キャラ。 恒常と明言され、…

おすすめ恒常ゴリラ〜火属性編〜(2019年12月)

結論:やや手薄 タガタメの火属性恒常星5キャラで優先的に育成するべきと私が考えるキャラを紹介。 詳しい性能より「ラッカの感想」を重視。 ここでの恒常とは「恒常でガチャにいる、かつ1日3回のハードクエストがある」キャラ。 恒常と明言され、後々1日3回…

おすすめ準限定ゴリラ(2019年12月)

結論:ノイン タガタメの準限定キャラで狙うべき、育成するべきと私が考えるキャラを紹介。 詳しい性能より「ラッカの感想」を重視。 またここでの準限定とは、「恒常でガチャにいない、もしくは1日3回のハードクエストがない」キャラ。 恒常と明言され、後…

おすすめ限定ゴリラ(2019年12月)

結論:ニクス タガタメの限定キャラで狙うべき、育成するべきと私が考えるキャラを紹介。 今回は詳しい性能より「ラッカの感想」を重視。 またここでの限定とは、「恒常でガチャにいない、かつ1日3回のハードクエストがない」キャラ。 コラボは除く。 限定っ…

オススメ武具開眼 その4〜刀〜

結論:突然のクリティカル 武具開眼スキル刀編。 火力、追加効果、扱い易さ(消費・回数・射程などの周辺性能)を★でそれぞれ評価。 (★>☆) 詳しい評価基準を知りたい方はこちら (https://rakkatagatame.hatenablog.com/entry/2019/10/31/125745) 紹介はオスス…

オススメ武具開眼スキル その2〜杖〜

結論:凄まじいカバー範囲 武具開眼スキル杖編。 火力、追加効果、扱い易さ(消費・回数・射程などの周辺性能)を★でそれぞれ評価。 (★>☆) 詳しい評価基準を知りたい方はこちら (https://rakkatagatame.hatenablog.com/entry/2019/10/31/125745) 紹介はオスス…

オススメ武具開眼 その0〜スキル評価基準〜

武具開眼スキルの評価項目についての覚書。 大抵は★の数で表すが、同ページ内に見分けられた方が良いものがある場合は☆を用いることも。 ★が1、☆が0.5くらいのイメージ。 また当然のことながら全てラッカ個人による勝手(でテキトー)な評価。 ここの基準と各…

オススメ武具開眼スキル その5〜大剣〜

結論:エフェクトがかっちょいい(しかも一・二段目スキルにも用意されてる) 武具開眼スキル大剣編。 火力、追加効果、扱い易さ(消費・回数・射程などの周辺性能)を★でそれぞれ評価。 (★>☆) 詳しい評価基準を知りたい方はこちら (https://rakkatagatame.haten…

ジェラルドの歴史

恵まれたキャラデザ、恵まれた設定、そして世界一カッコいい戦闘開始ボイスから高い人気を誇るジェラルド。(3周年時 全体58位 男子13位) 今回はそのジェラルドの歴史について。 ※ラッカの主観とうろ覚えの記憶を元に書いていることをご了承下さい。 第一章 …

ラミアの歴史

恵まれたキャラデザと声、初期からいることもあり人気も高いラミア。(3周年時 全体26位 女子20位) 数々の専用物実装でそういう意味でも恵まれた側であるものの、タガタメ全キャラの中でもかなり波乱万丈なその歴史について今回は少し語ります。 ※なおこの記…

スーイーについて

結論:かわいい タガタメの新キャラを育てたのがヴィルヘルム以来だったので雑談。 ①そもそもなんで引いたのか 別にスーイーのみを狙っていたのではなく、本命はベルタ開眼。 もっと言えば召喚コインキャラのブリッツだったので要らないとまでは言わないが、…

防御要素 その1〜耐性〜

結論:物防と魔防ってなんだったんだろうなぁ… タガタメにおける主な防御要素「耐性」について。 属性・範囲&単体耐性、区分耐性、ついでに全防御をそれぞれ解説。 ①一般耐性 「一般耐性」はラッカの造語 最もメジャーな耐性 効果範囲によって様々な名称があ…

ボスバトルオートパ 〜†神†編〜

結論:ボスバトルが終わったらボスバトルだぞ! 必要に応じて追加予定 動きと装備、開眼状況については動画冒頭と動画説明文を参照。 ①一章前編 アセナ https://youtu.be/Jj3odDqw54c バフかけてデバフかけて天涯。 カノンは斬撃区分耐性デバフの優先度が非…

アビリティレベル調整推奨キャラ一覧〜解説付〜

結論:個別スキルON OFF機能はよ 前提として、アビリティレベルはスキル倍率(=火力)やバフ・デバフ倍率など性能に直結するので、理由がなければ20にするのが望ましい。 アビリティレベル1の気功掌とアビリティレベル20の気功掌では後者の方が強いのだ。 アビ…

オススメ武具開眼スキル その3~槍~

結論:一段階目で固定する機能下さい 武具開眼スキル槍編。 火力、追加効果、扱い易さ(消費・回数・射程などの周辺性能)を★でそれぞれ評価。 (★>☆) 詳しい評価基準を知りたい方はこちら (https://rakkatagatame.hatenablog.com/entry/2019/10/31/125745) 紹…

オススメ武具開眼スキル その1~剣~

結論:悲しみのエンヴィリア 武具開眼スキル剣編。 以下、便宜上片手剣と呼称。 火力、追加効果、扱い易さ(消費・回数・射程などの周辺性能)を★でそれぞれ評価。 (★>☆) 詳しい評価基準を知りたい方はこちら (https://rakkatagatame.hatenablog.com/entry/201…