取り返しのつかない要素まとめ
結論:ぶっちゃけなんとかなる
タガタメにおいて取り返しのつかない、不可逆的な要素を説明する。
早くから知っておいて欲しい情報故に脅しをかけるようなタイトルにしたが、別にこれやっちゃったからこのゲーム詰み!なんてものはないのでご安心を。
1 魂の欠片について
タガタメにおいて育成は基本的に戻せない。
使ったアイテムを摘出したりレベルを下げたりといったことは出来ない。
つまり限界突破を戻すことは出来ないしキャラクターの限界突破に使ったアイテムを取り戻すことも出来ない。
ここに一つ罠がある(なんで罠があるんですかね…?)
※以下、キャラ固有の魂の欠片を「(`・_・´)」と呼称。
限界突破の更に先、真理開眼には(`・_・´)しか使うことが出来ない。
そして、最新キャラやコラボキャラなどは(`・_・´)の入手手段が非常に限られる。
つまり、「虹の欠片」や「火の欠片」といった誰にでも使える共通素材よりも特定のキャラにしか使えない(`・_・´)の方が価値が高いキャラもいるのである。
Q.要するにどうすれば良いんですか?
A.限定キャラの限界突破には共通素材を使いましょう
Q.限定キャラって誰?
A.レア召喚の詳細から確認出来るこの人達です。
Q.なんとか記念ユニットって何?
A.クウザ・マシュリ・ダークザイン・ダークセツナ・ダーククロエ・ダークオーティマの6体です。
共通素材を使うべき限定だと思って下さい。
Q.じゃあここに載ってる人達は全員を共通素材で凸れば良いの?
A.そうではありません。
ここで確認出来る魂の欠片獲得手段に、本編ストーリー・バベル戦記ハードクエストのあるキャラは(`・_・´)で凸りましょう。
通常のスキップチケットが使えて一日三回可能なのが目印です。
Q.…めんどくさくない?
A.クッソめんどくさいです。
ごめんね。でもぼくのせいじゃないんだ許してくれ。
とりあえず弊クソブログのこちらの記事に載っているキャラは全員共通素材をぶち込むつもりでいましょう。
足りない場合はなるべく育成を後回しにしましょう。
(https://rakkatagatame.hatenablog.com/entry/2019/12/06/171335)
2 スキルレベルについて
タガタメの育成は不可逆。つまり、一度スキルを覚えたら忘れることは出来ない。(例外あり)
タガタメのオートではスキルを個別でオンオフ出来ないので、オート挙動のために覚えない方が良いスキルもある。
…というのが昔は沢山あったのだが、現在の環境で気にするべきキャラは一人だけ!
そう、当然ニクスである。
ニクスの「轟雷のエンハンサー」の「付術」だけはスキルレベルを上げないのをラッカは推奨している。
まぁ上げちゃったとしてもエンハンサーニクスを入れないオートパをTwitterで探せば良いだけなので別に致命的ではないのだが、そもそもニクスを手動でエンハンサーとして使うこともないので、上げるデメリットはあってもメリットはない。
カノンだの天候だの踊り子だのと他にもいくつか話題になるジョブはあるが、今スキルレベルを気にするのはニクスだけで良い。
というかとっととオートスキルのオンオフをですね…
周年新キャラ解説 その1〜ヴォダとタミスが強いって話〜
新キャラ性能解説という名目でラッカさんの持論を並べるコーナー。
ガチャがどーのこーのについてはこちら
(https://rakkatagatame.hatenablog.com/entry/2020/02/03/231013)
フゥ・テーレ・ヴォダ・タミス・アインツ・ネロ・CCソルについて解説。
一応はおすすめ順での紹介だが、役割が違い過ぎるので新キャラ同士で比較する意味は薄い。
あとソルは新キャラじゃない(この記事ではおまけ枠)ので一番最後。
1 ヴォダ
物攻100%のシェリル・ノームと魔攻120%のレティシア、強力なバッファー2人を一人でまとめて超えた怪物。
・パネルバフ
物攻100%を5回、魔攻100%を5回のパネルをそれぞれ最大5マスに貼る。
各3回使えるので攻撃75回分の物攻or魔攻100%バフを所有。
まず足りなくなることはないだろう。
・隣接バフ
怠惰解放ヴォダ様の隣にいるだけで物攻魔攻50素早さ30のバフが入る。
これは通常のバフと重複する。
つまりパネルの100%と合わせて、150%の攻撃値バフを所有。
もう強い。
素早さ30%も強力。これも隣接していれば発動…つまり、隣接した初期位置なら戦闘スタート時点から効果がある。
何とは言わないけど色んな悪さが出来そう。
・隣接ジュエル回復
1ターンに8しか回復しないが、無限のジュエル供給。
上記の隣接バフと合わせて長期戦にも非常に強い。
・デバフパネル
s60%治癒力100%ダウンのパネルを設置。
踏ませることさえ出来れば踊り子が必要なくなる。
また、レイド的にはヴォダ様自身が踏んでターン消費を抑えることも可能。
ついでにパネルはデバフ耐性無視。
長射程&十字射程&広範囲&s60&治癒力のおまけ付。ベルタ(s50%)は泣いて良い。
・リアクション
攻撃を受ける反撃で4属性耐性-40×3。
別名スキルなので、もちろんアルカナラットンとも重複する。
・打撃スキル
火力はもちろん全く出ないが、4属性耐性-30。
どうせ暇なので使うスキルがあるのは良いこと。
・全体5連撃
こちらも特効込みでも大した火力は出ないが、ジャムの魔窟のようなステージでのバリア割では非常に優秀。
・菱形バフ
使うかはともかく性能は悪くない。
というか、オベロンです。
・予防スキル
回復量射程回数全てで全く頼れない。予防だけと思った方が良い。
つまりヴォダは極めて強力なバフとデバフを持ち、パーティー全体の火力を跳ね上げるサポーター。
腐りにくいサポーターである点、物攻系魔攻系のどちらも支援出来る点、開眼が怠惰だけで完成する点などがおすすめポイント。
ヴォダの弱点
パネルバフである点
・キャラが既にいるマスには貼れない
・地形によってはマスが減る
・踏む必要があるので攻撃位置が限定される
・パネルの消費タイミングは「行動終了時」。
つまり、魔法を詠唱して5回目の待機をするとバフが切れる。
・残りがあと何回か表示されない
・バフ強化に影響しない(闇オーティマがパネルに乗っても150%にはならない)
隣接バフである点
・攻撃位置が限定される
・素早さも上がるので詠唱が間に合わなくなる可能性がある
・バフ強化に影響しない
ほとんどバフ強化には影響しない点
・闇ニクスや闇オーティマ、ネロへのバフならレティシア(魔攻120%のバフ強化50で180%)の方が上。
手動限定キャラである点
・パネルや隣接を使わないと性能を十分に発揮出来ないので、オートでの支援能力ではいまいち…かもしれない。
オートについてはぶっちゃけちゃんと試してはいない。
2 タミス
魔法踊り子の上位互換。
基本技の重足の舞もどきが非常に強力。
・素早さ20%魔法耐性25%の3回重複で2ターン。
アンコールで3ターン、念装完凸で4ターン。
・通常のエンチャント踊り子は区分耐性ダウンと素早さダウンが別、区分耐性ダウンは最大40%。
・チハヤでも斬撃耐性60%ダウン。
・単独で区分耐性75ダウンはニクスと並んでトップ。
(ニクスってなんなの…?)
・時をかけるで2セット発動可能。
ぶっちゃけタミスが強いのはこれ一本。
他のスキルにも見どころはあるが、このスキルだけが飛び抜けて強い。
風耐性ダウン
・35%×2回で70%。敵を選ばない属性耐性ダウンとしてはアルカナの次に入る数値。
風メインでの編成なら強力。
バフ技
・どちらのバフ技もそこまで強くはない…というか、風のバッファーや自己バフが強すぎるのでタミスでやる必要がない。
回復スキル
・それなりの回復スキル。
・回数、回復量共にあまり頼れない。
・憤怒の影響は大きくない。
念装スキル
・最大HPに応じた割合ダメージ。
・完凸でレイドボスには25000×3回
・タミスのデバフを活用するレベルの魔法パなら必要なさそう
念装武具スキル
・雷特効付与
・雷に対しての風属性スキルに補正+100
・雷絶対殺すバフとしてはかなり優秀。
・役割は狭い。
タミスは良くも悪くも「デバフが強力なキャラ」。
デバフを活用出来る、価値を感じるプレイヤーにとってはトップクラスの性能だが、そうでない場合は特に狙う必要はない。
開眼は怠惰だけあれば…というか、怠惰も別に要らない。
必要に応じてHPを上げるだけで良いだろう。
4周年キャンペーンをやってる話 その2
結論:絶対に確率を見てから回すんだぞ!絶対だぞ!
4周年の色々をやっているので、ガチャは何引いたら良いの?どのキャラ狙ったら良いの?という疑問に答えるコーナー。
当然ですが持論100%なので他の基準で選んでも良いし、爆死しても私は責任は取らない。
おすすめガチャ
特定の物を狙うのではなく、費用対効果の高いルートを考えたものです。
1 無料ガチャ
各種の【無料】と書いてあるもの。ガチャ画面上の方に上がっているものと、キャラガチャ&念装ガチャも毎日一回ずつ無料。
現在は毎日キャラ10連無料を40日。合計で400連ほどやっているので、一気に恒常キャラが揃うだろう。
2 絶対に後悔させませんガチャ
これは石4444で虹欠片75〜225+おまけで石5000と新開眼素材をもらえる。
要するに使った石が増えて戻ってくる。その上にこのガチャは石消費ボーナスにカウントされるので、さらにおまけがつく。引かない理由が一つもない、ただのプレゼントコーナーである。
※ただし、有償石を消費した場合は無償石になって帰ってくるのでその点は注意。
3 還元ガチャ
こちらも消費した石が増えて帰ってくる、ただのプレゼントコーナー。還元ガチャがある場合はログインボーナスやデイリーミッションなども駆使して可能な限り還元を回してから他のことを考えるのが基本。
還元ガチャは月初めにちょくちょく来るので覚えておこう。
※有償石については先程と同様
なお、今回は2月3日まで。
4 有償ガチャシリーズ
有償ガチャを引く場合は、確定や引き直しがあるので通常ガチャよりも前に引くこと。
ここでお目当てが来れば〇〇フェスとかなんとかいうゴミに手を出す必要もなくなるのだ。
5 超ピックアップセレクション
おまけもピックアップも非常に強い。おまけ目的で回すのもありなので、基本的には負けがない。
リセマラをする場合もここ。
おすすめは
・全キャラ中総合性能ぶっちぎりのトップ。
持ってる全ての要素が最強クラスで腐る未来の見えない怪物、ニクス(⭕のキャラ、雷属性)。
・魔法キャラとか物理キャラとかそういうルールを知らない女。雑に使える最上位クラスのアタッカー、闇メラ(💢のキャラ、水属性)
あとはゴリラのアドレイとかゴリラのエンメルも初心者向け。
6 7ステップ真理念装
全ステップで限定念装が一枚ずつ確定。
この方式のガチャはちょくちょくやっているので今回だけを焦って回す必要はないが、内容は十分におすすめ。
自分のお目当てを見極めて途中止めるのが基本。
というか、7ステップ目なんて闇鍋なだけで別に美味しくない。
7 サガ3大精&タミス念装
キャラ付の限定念装がピックアップされている、ごく普通の新念装ガチャ。
方式として特別に美味しくはないが
・3精念装は一枚で3キャラを獲得可能
・欠片の入手手段の少ない念装キャラは欠片クエストが貴重
・タミス、ヴォダが非常に強力なサポーターで後々欲しくなるタイプの性能
ということで普段の新念装よりはよっぽどおすすめ出来る。
8 極選・限凸祭
まず、狙ったキャラが出るとは思わない方が良い。
次に、「星5ユニット確定!」は無価値と思って良い。
そして、7ステップ回し切らないならゴミ。
7ステップ目のおまけでリューシェンラウラの欠片が出てもokで4周年コインに魅力を感じるならあり。
9 タガタメイヤー9ステップ
ちょくちょく選べる欠片をくれるのが良い。
ただし9ステップの割に選べる欠片「しか」良いところはないので、そこをきっちり理解してなおかつダーク系とクウザ・マシュリの内で欲しいキャラがいるならなくはない。
10 アインツ&ソル念装ガチャ
3精と同様にごく普通の新念装ガチャ。
ガチャ方式は特別に良くも悪くもないがラインナップは中々。
・価値が大きく上がった旧ソル念装
・ソルを馬に乗せるのに一枚あれば十分な新ソル念装
・アインツ錬成用のアインツ念装
ソルやアインツが好きならまぁまぁあり。
というか奴らの念装はここでしか狙えない。
11 ネロ
ゴミガチャ。
だがここにしかいないのだから仕方ない。錬成覚悟(4周で5万石)ならありっちゃあり…うーん…ネロだけ欲しい人もとりあえず次回更新待っても良いような…
12〜残りのガチャ
自分が忘れているのもあるかもしれないが、基本的には残りは全部ゴミ。
特にエンメルフェスとか絶対にあり得ないので気を付けよう。
新キャラおすすめ
ここしばらくの新キャラでおすすめ順。
一応順位はつけるが、どいつもこいつも特殊な連中なので迷う人は評価文も流し読みしてもらえると良いかも。
1 ヴォダ
念装完凸が必要なだけあり、非常に強力なサポーター。
特に火力方面のサポートが豊富で、しかも既存のサポーターと競合しにくい構成で換えが効きにくい。
使いこなせば単独でパーティーの総火力を引き上げられるが、どこからどう見ても初心者向けではない点は注意。
ヴォダ様のおまけでもらえるフゥ・テーレについては、ネロアインツタミスと並べて語るレベルではないので割愛。
開眼の重要度は高くなく、とりあえず怠惰だけが開けておけば良いので本体さえ手に入れれば楽に完成する。
※リツイートキャンペーンで欠片をもらえるので、育成は計画的に。
2 タミス
踊り子の上位互換+神子っぽい固有ジョブ、刺突踊り子、奇術と優秀な3ジョブを持つ。
タミス単独でどうこうなるキャラではないが、超一流のデバッファーなので手持ちが揃っていれば揃っているほど輝く。
ということでもちろん初心者向けではない。
開眼の重要度は高くなく、とりあえず怠惰だけが開けておけば良いので本体さえ手に入れれば楽に完成する。
3 アインツ
CTダウンに属性耐性ダウンに200%バフに高性能なリアクション…と必要なものを大体揃えた上に移動8で通常が2連撃。
新世代の基準点となるキャラなだけあり中々に高性能。
特に物理キャラで素早さ50ダウンはほとんどいない(唯一かも?)。
強いのは間違いないしこれだけの要素を一人で備えるキャラは他にいないが、「一人でまとめて持ってる必要」も基本的にはない。
そういう意味でただの物理アタッカーの域を出てはいない。
ジョブ性能ステータススキル性能…などなどが非常に高く単独で戦えるキャラなので初心者向けではあるが、キャラ入手が初心者向けではない。
ゴミクズのフェスガチャから引き当てる運に自身があるならガチャでも良いが、基本的には錬成すべきキャラ。
お試し25+イベント配布25+念装完凸30=80
残り70を召喚コイン・購入ボーナスなどから捻出して錬成するのが確実。
なのでアインツが欲しい場合は有償ガチャ→念装ガチャ→召喚コインの確保と動くのが良い。多分。
課金やら念装完凸やらを前提に話しているが、だってそのレベルでフェスガチャがゴミなんだもん仕方ないじゃない。
4 ネロ
なんか良くわからないけど詠唱技ばっかりの固有ジョブに、人間とロクに会話出来そうにないのに予防渡すためだけの商人、めっちゃ薄着なのに魔導一対を渡すためだけに鎧魔。
普通に強い闇魔だが、困ったことに普通。
全体攻撃を持つ点以外は特筆するほどの強力な特徴はない。
無論強いのだが、ここまでのコストを払うキャラかと言われるとちと微妙なところ。
入手したいなら上述の通り5万石での錬成を覚悟すること。
そしてその覚悟が出来るくらいなら、とりあえず木曜日の更新を待つこと。
ちなみに、特殊な装備やイベントを必要とせずにトップクラスの全体攻撃を放てるので、ものすごく初心者向けのキャラ。
詠唱があるとはいえ単独エースとして申し分ないスペック+強力な全体攻撃なので、リセマラならニクスに並ぶ可能性のある唯一のキャラ。
4周年記念写真念装まとめ
2 フェイリン アライア トリトー チルル リッシュ
3 アレクシス エリザベス ナタリー デセル
4 アルフレッド アドレイ リガルト
5 ガイン ザイン ゲイン
6 ポリン アナスタシア ヤウラス
7 ジーノ ルシード
8 レシウス ルーシャ ルシア
9 ミアンヌ カザハヤ ク・イエナ
10 ヴィクター ベルタ ヴェロス
11 カノン クダンシュタイン ネイカ
12 アルミラ ヴィヴィ ミリシュ ユート
13 リン ハヤテ メルダ
14 クラージュ カグラ ヒューゴ ラヴィーナ
15 ペリドットラキナ デネブ ウズマ
16 アイリュ エルリケ マーガレット アルバ
17 ミエリッキ ブランシェット レーゲン ハヅキ
19 セリアズ ダークセツナ セツナ
20 ダルタニアン シャロン ニーナ
23 セリーヌ ノア パメラ エマ
25 シエル オルガ フラメル タマモ パティ
26 ダーククロエ ヴェテル ランベル
27 ティリエ ライル アンク ガト
28 アンジュ メィリィ メア メリア オライオン
29 ヴァネキス リーファ イシュナ
30 ジェイク ダークオーティマ
31 リオン エレイン
32 ミハエル レン ミズチ
33 メイファン バシーニ ネフェルティ アミス
34 ユアン ブリッツ ローティア ギルフォード
35 アンネローズ クリーマ アンニカ ビルギッタ
36 アーキル ラメセス ストリエ
37 メギストス サラウズ ユーディット ミナリオ
38 エニス ヴィルヘルム エドウィン
39 クオン イザヨイ ザンゲツ ヘイゼル マリアンヌ
40 クウザ チハヤ レイメイ
41 ゴルマラス ディルガ ノイン エイザン モンゼイン
42 スイラン アイシャ コーデリア シェイナ フリード
43 グランツ ラミア
44 フジカ ロフィア ラーフ
45 カリス バルト
46 ソレイユ ゾフィー アハト イーラ
47 シェヘラザーデ セーダ プリシラ
48 ヴィンセント マグヌス
49 レイダ ジューリア ドロシア
50 クレト キャロル スズカ ルクレティア
51 ヒシャーム(少年期) テオナ ヒシャーム(壮年期)
52 イネス メラ ナサリオ
53 イヴ テレサ ユウナギ
54 ヨミ アルベル シルマ エンメル
55 ジン ニムル レイドウ フレイズ
56 ザハル ローザ ニグル
57 ゼン ソル フィーア ガダノバ
58 フォン・リウ テティス バド ツァンレイ ジェラルド
59 リューシェン シェンメイ スーイー
60 アスワド ラウラ スピカ
61 ソフィア ミコトカヤ エヴェリカ
62 オーティマ ケヴィン ニクス
63 ミウナ カルラ
64 ウォン チャオ
65トマス モア フェアリリィ
66 ズィーヴァ ツヴァイ フューリー
67 マシュリ シェリル イツキ
68 ドライ イコーナ レティシア
69 アンブロシア ダークメラ ダークニクス
4周年キャンペーンについて その1
1月28日付
タガタメ4周年を記念した各種キャンペーン・追加機能などについてまとめて解説。
1 ガチャ・石購入
とりあえず実害が出る可能性のあるものから。
結論:ガチャの前にいつも通り確率と秘密の店を先に見ましょう
2月1日のリアルイベントで(多分)豪華な無料ガチャを含む更新があります。
基本的に28日〜31日の間は様子見が賢明でしょう。
※以下のものは期限が31日なので、石を使う場合は特に注意が必要です。
・秘密の店
・召喚コイン
・割引チケット
・一部有償ガチャ(おすすめはしない)
・幻晶石購入ボーナス
・幻晶石消費ボーナス
おすすめのもの
・石購入 30日ボーナス枠2つ
基本的に一番お得。購入ボーナスもあるので更新するにも適した期間。
これだけ買って1幻晶石ショップが一番賢い動き。
・秘密の店の『選べる』系
ちゃんと中身と値段を確認してからならあり。チケット式なら温存も可能で2月1日におかわりや延長が来ても腐らない。
・1幻晶石ショップ
有償石限定ではあるが、単価としては非常にお得。
・星5武具10連
有償の場合も一考の余地ありだが、確率は見よう。
ガチャ武具10個が手に入り金欠片1000個分が浮く。
ただし狙ったものが出るとは思わないこと、ガチャ武具自体の優先度が低いことは留意されたし。
おすすめしないもの
・星5確定10連ガチャ
確率を見よう。
2月1日に新キャラ入りでおかわりが来る可能性がある。
基本的に闇鍋で狙ったキャラは来ない。
10連だろうがなんだろうが、限定が2体来るとは思わない方が良い。
・エンメル念装ガチャなど、期間が2月6日まであるもの
今すぐに引く必要があるのか、2月1日を待つことは出来ないのか今一度考えよう。
・サガ三精&タミス
召喚コイン・ガチャ共に31日までだが、流石に4日間限定とは考えにくい。
よっぽど余裕があってよっぽど好きな人以外は2月1日の延長・おかわりを期待するか、別の機会を狙いたい。
追記)ガチャは6日までになっていました。
念装から取得するキャラは欠片の入手手段が限られているのでなるべく100欠片クエストに間に合うようにしたいが、それでも2月1日待って良いと思う。
・〇〇フェス
この方式は基本的にゴミなので、よっぽどの理由があるか仕様を理解して自分で判断出来る人以外は絶対引いちゃダメ。
・有償100連
確率を見よう。
本当に何が出ても良い人しか引いてはいけない。
ユニットならトリトー1体とデセル99体が出ても構わない人向け。
あとどうせ延長かおかわりが来る。
終わりに
去年を例に挙げると周年直前の更新でザイン&セツナの記念限定念装が来て、その直後にエンメルが実装されています。
その辺りをよく考えてから動きましょう。
あ、もし2月1日に何もなくてもぼくは知らないんでよろしくー
このブログを始めてから一年が経った話
はじめに
あけましておめでとうございます
元々は増え続けるスクショの整理、自分用データの置き場所、そして要素が増え続け(ついでに公式説明が当てにならず)難解になってしまったタガタメについて少しでも噛み砕いて伝えられたら良いなと思って始めたこのブログも一年になりました。
この一年色んなことがありましたね。
不具合、エンメル、バン事件、不具合、レイド、ノイン、ボスバトル、レイド、映画、ボスバトル、不具合、舞台、レイド、小説、ボスバトル、不具合、不具合、[闇]ダーク(ダークファントムver)メラニクスの欠片まだですか?、ボスバトル、ジェラルド、マルチ出禁ジェラルド、エスカノールの乱、レイド、クリスマスニーナ、不具合、血の正月、不具合…
色々あった結果、予測ダメージ自己最高記録もなんだかんだで85万から300万、300万から3000万まで上がりました。
ということで当記事ではなるべく私にとっての負の話題は避けてこの一年のタガタメの歩みとラッカのプレイ記録とを雑に楽しく振り返ろうかと思います。
1月
時は2019年1月22日。餅を斬り刻んだスクショを眺めながらラッカはふと思いました。
「85万は結構頑張った結果だけどスクショが埋もれるなぁ…」「同じことやってる人が誰もいなくてちょっと寂しいなぁ…」
そうだ、ブログにやり方載せたら増えるんじゃなかろうか?
ついでに残しておきたいスクショもそこに保存すればええやん!
ということでラッカのタガタメ日記はそんな感じでスタートいたしました。
なおバフ・デバフ関連の情報を(ラッカ自身が読んでわかるように)まとめた段階で力尽きたため、肝心の一撃のダメージをバーンと上げる具体的な手順については書いていない。
ちなみにこの頃のタガタメは
・周年前で戦々恐々
・VTuberを呼び付け迷惑をかけ続ける公式生放送
・†強力な†クロックアップや倍率200魔法などの「念装完凸スキル」実装
・何の意味があるのか今でもわからない念装限界到達で素早さ+10実装
・限定聖石念装からの限定聖石念装、そして限定念装
地獄かな?
あ、でも3周年お祝いイラスト&キャスト色紙はとても良かったので是非見て下さい。
(https://al.fg-games.co.jp/news/28390/)
2月
これから初心者用の手引きも上級者向けの解説もどんどんやったるでー!と、非常に高かったラッカのやる気を0にまで削り取る出来事があった。
そう、エンメルとバン事件である。
無限の怨嗟が溢れ出るので詳しい言及はしないがまぁひどいものだった。
周年のリアルイベントは楽しかったし映画予告の魔人君でワクワクしたが、本編ゲームの方は思い出したくもない地獄だった。
ゲーム実装は
・†神†実装
・アハト3枚目
・バレンタインダブルクラスチェンジにてスズカ神爆誕
・神マップ「己が限界を穿つ者」
・狂気の4連復刻コラボ始動
スズカや穿つ者もあったけれど、負の要素が強すぎて忘れてた…
3月
狂化の4連復刻の一つにディスガイアコラボが含まれていた。
そう…『奴』が、実装時にアルケミストを震撼させた、一年間単独環境トップを張り続けたあの男が帰ってきたのだ。
ラハール復刻&開眼。
とはいえラハールはちゃんとルールの読める子。なんだかんだで殴ることしか出来ないアタッカーであり、火力もバフもデバフも状態異常も持ってるような非常識な連中とは違うので「高性能な前衛」くらいに留まった。怠惰は許してない。
ラハールがかつて化け物だったのはあくまでも「あの時代では強過ぎた」から。
例えるなら赤緑の時代にダイマックス、シナリオのフラッシュマンにプラントマンV5、レイコムに対してバオウ・ザケルガ。
ためて菱形を撃てるキャラがセツナしかいない時代に単参照ため菱形、しかも火力・耐久・素早さ・機動力など諸々の性能でぶっちぎりのトップ。さらに威厳の使い手はラハールのみ。
みんながダイマックス出来る今の時代でぶっちぎりの性能だったらそれはそれで困るのだ。
・ジーノ
生まれた時期が悪かった。
・ホワイトデーでケヴィン&モアCC
まさか順固有&強化ジョブ扱いの羅刹が…
・ツヴァイ
全てを与えられて生まれた女。そしてガチャがどーのこーのの方式変更直後で地獄。
・ナインデッド
小学生が考えたみたいな性能。
・グループリーダー
ある念装とない念装の違いはなんなの
・開眼スキル
テストプレイしろ
・ビジョンコイン
悲報 そろそろシステムが死にそう
・ハイライト
ものすごく好き。
飽きた
またやる気が出たら追記するかもしれません。
4月
終わりに
なんだかんだで一撃ロマンを求めるプレイヤーはかなり増えたように感じます。
これは私がどうこうなんてのは全く関係なく、レイドやボスバトルが増えたことで、大ダメージに触れる機会が増えたことが主な要因かなーと思っています。
あとは、そもそも私が他のプレイヤーが何やってるかを知らなかったから増えたように見えるというのもあるのかな…?
元々は95%くらい自分用にと始めたブログですが、なんだかんだで感想やらなんやらをもらえるのはとても嬉しいです。
今では80%くらいが自分用で15%くらいが読んでくれるそこのあなた用、5%が悪ふざけで出来ております。
今後もテキトーに続けていくつもりなので皆さんもテキトーに読んで行って下さい。
感想、質問、解説要望、追記・修正が必要な項目の指摘などなどはTwitterにてお待ちしておりますが気分によって受けなかったり見逃したりするのでお気軽にどうぞ。
ここのコメント欄、基本的に返信出来ないので…
ラッカのTwitterアカウント↓
@rakka63723971
4周年人気投票が始まってるよって話
結論:どうして気持ち良く投票させてくれないんだ…
↑サムネイル用ブランシェット
タガタメ4周年に向けて公式で人気投票が開催されています。↓
(https://cp-al.fg-games.co.jp/vote_4th_anniv/unit/)
ということで私が人気投票で頑張って欲しいお気に入りキャラをまとめて置くので、迷ったらこの子達に入れて下さい(扇動)。
投票ルールは公式読んで下さい。
私の選んだ基準と愚痴(本編)は下の方にまとめます。
1 ルピナス
・名家のお嬢様でお偉いさんで周りから距離を取られたタイプのぼっち
・ルストブルグにて歴代最高の召喚師(他称)
・召喚獣「が」すごいとの認識で自己評価低め
・可愛い
・ペリドットとぼっち同士で友達になった。可愛い。
・砂漠でラーメン食ってるジンとすれ違って以降出番なし
・キャラスキンが豪華で綺麗
・最強リアクションアルカナラットンの初代所有者
・現在のところほぼ唯一の育てない方が良いとか言われるキャラ
※↑アルカナを活用するため。ラッカはフル強化だが特に困ってはいない。
2 イネス
・いーね!
・お転婆ぐうたらお嬢様ハイエルフ
・ドヤ顔が可愛い
・自分を持ち上げる周囲の対応に辟易している
・他国の料理でテンションが上がる
・いいねいいね!
・ストーリーイベント出演なし(どこかで見た気もするけど幻覚…?)
・賢者【パンドラ】を渡されるといういじめを受けている
3 ブランシェット
・配布キャラ
・彼女とフリードのストーリー「時に命より重く」は(ストーリーが酷評されていたタガタメ初期実装の割に)かなり出来が良い。
イベント→イベントアーカイブからプレイ出来る恒常イベントなので、是非自分の目で確かめよう。
・配布キャラで唯一の追加キャラスキン持ち
・両↑断してあげるよ!(こわい)…やぁ!(可愛い)
・不動、叢雲、魔狩と凄まじいいじめを受けている
・現在上位にいるキャラでラッカが唯一素直に応援出来る(理由は後述)
4 ブリッツ
・唯一の召喚コイン専用キャラ
・入手手段が特殊過ぎて所持率がとても低い男
・召喚コインシステムの死亡に巻き込まれた男
・笑顔のために戦うマッチョビリビリ風来坊
・イケメン
・おそらく運営的には値下げも超強化も容易に出来ない枠なので、人気投票という理由を作ってぶっ壊すしかない男。
・とても良い子なんだ…どうにかしてくれ…
5 ヴィクター
・うるさい男
・ヴェテル様に憧れて騎士になった元チンピラ
・顔はイケメン
・専用念装が「可愛いだけの紙屑」とか言われてて可哀想
・500にも満たない物防なのに物防参照技を渡された男
・ヴィクター念装、エンヴィリア出身、緋炎騎士団所属などなど準専用装備をいくつも持つが全く使いこなせない
・緋炎騎士団が化け物になっていく流れに取り残された男
・ポッと出のキャラに役割を奪われてかなしい
基準について
ここに選んだ基準はまぁ基本的には私が好きなキャラだからなのだが、それ以外にも
・性能面において強化が欲しい
・機会がないと放置されそう
・専用のものをもらっていない
などなどがある。
別に、聖石や十戒や†神†のキャラが憎いわけじゃあない。
人気であるのを否定はしないし、(特に十戒)ストーリーも面白かったし、この手のゲームにおいて性能が人気に直結するのも仕方のないことだとも思う。
でも、あいつらって既に固有物もらってるし、放っておいても追加要素来るじゃん。
運営の都合とは別で、「投票で1位になったキャラ」に専用の念装が来るのだとしたら、やっぱり今まで何もなかった子に欲しいと思ってしまうのだ。
ここから先、愚痴です。
お気をつけ下さい。
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何もないのに人気出るわけねぇじゃん運営のバァァァカ!!!
この一年、†神†と十戒と季節物以外はジェラルドナタリーのイベントのみ。
しかも†神†や十戒はストーリーの長さもクエストも大型のイベント。追加キャラやCCキャラは毎度毎度環境を塗り替えに来るレベル。
そりゃ†神†と十戒が人気になるだろ。
人気投票1位に念装?放置してきた子とこの一年ずっと強かった子との差を広げるためのキャンペーンかアァン!?
この話を続けると聖石ヘイトおじさんやCC格差イライラを発動するのでこのくらいにするとして…私は運営が扱い切れない数のキャラを出したしわ寄せを食らってる感が嫌なのです。
聖教騎士団が追加されるのが嫌なのではなく、「リーマやルルナについては音沙汰ないのに聖教騎士団は追加される」のが嫌なのです。
†神†のイベントが嫌なのではなく、「6章は10ヶ月放置なのに†神†は毎月やってる」のが嫌なのです。
十戒が強化されるのが嫌なのではなく、「キャロルやメアやトリトーはスキル見直しの上方すらしないのに十戒はステータス上方とスキル上方される」のが嫌なのです。
まぁここまでの格差がどうこうは変なのこじらせた自覚もあるので、納得出来ない人は忘れて下さい。
・検索候補に出てこない
バカなの?
Twitterでの告知後、投票はスタートしているが検索しても投票ページに飛べないし、公式サイトのバナーどころかお知らせすらないし、公式とは関係のない個人ブログやYouTubeの動画に貼られたURLから飛んだ方が早い。
もう1回言おう。バカなの?
・アカウント連携やゲーム内投票ではない
さてはバカだね?
1周年でのリズベット事件や3周年でのズィーヴァ工作疑惑からまるで反省していない。
私の端末からでもTwitter、safari、Chromeの3回分投票出来るし他の端末を使えばさらにドン。
そしてこの通り雑なルールなので別にそれを禁止しているようにも読めない。
工作も個人で複数回の投票も容易。
これでは1位も浮かばれない。
・前回の2位と3位は続投
バーカ
ベルタは人気投票2位を理由として水着念装が出ている。じゃあもう殿堂入りで良くない?
ソルは人気投票を理由とした物はもらっていないが、まぁどうせ十戒イベントで強化されるしこれから去年の人気投票分ですと渡しても良い。※ザインセツナは2年、アハトも1年かかってる
ちなみに私はこの点からだけでも「そんなにソルに投票させたいの?」と結びつけてイライラ出来るぞ。
・ロギやディオスなどメインストーリー勢は投票出来ない
なんで?
これは去年からだが、私は去年は「メインストーリーに関わるキャラは追加要素がたくさん来るの確定だからかな?」とか思っていた。
別にそんなことはなかった。
メイン勢に特に何もなかったとなると、人気投票から省かれている意味がわからない。
・ヴェテルとヨミが殿堂入りでない
これも去年から。別にヨミヴェテル(+リン)に追加が欲しくないということではないが、なんで最初の人気投票はなかったことにしてるの?